1. 首页 > 手游资讯

小兵大战类即时战略手机游戏 小兵大战百度百科

作者:admin 更新时间:2025-08-16
摘要:一、自己带兵打仗的手机游戏1、《小小军团:合战三国》:这款游戏不仅是史上战斗人数最多的游戏之一,而且可能是最讲究的三国游戏之一。由Triniti Interactive精心打造的《小小军团:纤斗合,小兵大战类即时战略手机游戏 小兵大战百度百科

 

一、自己带兵打仗的年度手游

1、《小小军团:合战三国》:这款游戏不仅是史上战斗人数最多的游戏其中一个,而且也许是最讲究的三国游戏其中一个。由Triniti Interactive精心打造的《小小军团:纤斗合战三国》是即时战略团战游戏,它以综合进化的游戏质量,为战争策略手机游戏带来了令人惊奇的奇思妙想和无限也许。游戏中,玩家可以尝试千人同屏的史诗战场,开疆扩土,经营城市。

2、《攻城掠地》:这款游戏由上海锐战网络科技有限企业研发,以三国为背景的策略类游戏。游戏实景还原三国版图,包含多达300个关隘城池,分为魏、蜀、吴三个民族。玩家可以通过招募武将、建造城池、生产各种资源等途径提高自己的战斗实力,开疆扩土,实现统一三国的愿望。

3、《兵人大战》:这款游戏是一款童话色彩浓厚的玩具题材战略游戏。玩家在这里扮演小兵人的指挥官,游戏集建造、策略、对战、战役等众多热门方法于一体。玩家需要进步步兵、飞机、坦克或者火炮等强力单位,率领玩具军团和来自全球各地的成千上万线上玩家战斗。

4、《红警OL》:这款游戏以典范的“红警”元素重现,创造的战争策略方法,极点的游戏画面以及便捷的一只手操作四大特色为依托,迅速成为国内最流行的战争游戏。号角已经吹响,老兵热血集合,准备投身战场。

5、《海岛奇兵》:这款游戏的毁明磨的全球进步是以玩家的小岛为中心。玩家通过雷达给四周探测目标,接着花费金币来寻觅目标,最终投入军费来攻占目标。成功占领后将获取奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。解放的岛屿随时也许再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。

二、有没有带兵打仗的年度手游

主推五款带兵打仗的手机游戏

1、《权力和纷争》

其他名称:Legend: Rising Empire

游戏平台:Android、iOS

游戏是网易首款全球放开策略手机游戏,玩家可在各自的领地中,规划资源,进步农业、工业、军事,提高城市实力,抵御外敌入侵。

游戏内有金钱帝国、工业巨擘和战争之王三大派系,各大派系天赋不同,给予玩家更多进步空间,不同派系玩家也可通过合作共同提高实力。

2、《兵人大战》

游戏平台:Android、iOS

游戏是一款充满童话色彩的玩具题材战略游戏,在这里玩家扮演小兵大众的指挥官,游戏集建造、策略、对战、战役等众多热门方法于一体,进步你的步兵,飞机,坦克或者火炮等强力单位,率领玩具军团和来自全球各地成千上万的线上玩家战斗。

3、《剑和家园》

其他名称:Art of Conquest

游戏平台:Android、IOS

游戏是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并采用全球同服设计,游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵型之间亦存在一定的克制关系。

玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战略。

4、《红警OL》

游戏平台:Android、IOS

游戏以典范的”红警”元素重现、创造的战争策略方法、极点的游戏画面以及便捷的一只手操作(便捷的操作玩法)四大特色为依托,迅速成为国内最流行的战争游戏。号角已经吹响,老兵热血集合。

5、《海岛奇兵》

游戏平台:Android、IOS

游戏的全球进步是以玩家的小岛为中心,通过雷达给四周探测目标,接着花费金币来寻觅目标,最终投入军费来攻占目标。

成功占领后将获取奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金,但解放的岛屿随时也许再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。

三、《小兵大战》:一款易上手、难精通的即时战略游戏

“如果《星核战争》、《部落冲突:皇室战争》和《命令和征服》有壹个由坦克和凝固汽油弹打造的孩子,那就是《小兵大战》”——这是即时战略游戏《小兵大战》(Warpips)的Steam商店说明文字的其中一句话。这款游戏的开发者很坦诚地给玩家们说出了自己致敬的对象。但这款游戏并不一个拾人牙慧的“缝合怪”,而是一款易上手难精通的游戏,可玩性很强。

在《小兵大战》中,玩家扮演一名指挥官,和敌人展开1对1的对冲式战斗。所谓“对冲式战斗”,指的是双方的基地位于地图两侧,双方同时进行出兵的操作,己方小兵自动给敌方基地前进,遇敌时自动攻击,消灭敌方小兵的我方小兵会继续前进,直到推进到敌方基地,将敌方基地摧毁,则获取战斗的胜利;若敌方小兵将我方基地摧毁,大家就输掉了这次战斗。

这款游戏目前最主要的方法内容为战役玩法。玩家在组建自己的军团后,处在壹个敌人环伺的小岛,这里可以看做是战役玩法的大地图。玩家只能攻击大地图上和自己所控制的地块相邻的敌方地块。在对敌方发起进攻前,玩家可以查看敌方地块上的驻军兵种、数量,以及击败他们之后可以获取的战利品。在发起进攻之前,玩家需要对自己出战的兵种单位和装备进行配置。兵种会占用人口,熟悉即时战略游戏的玩家对这个设定肯定不陌生;而装备不占用人口。这两者都是战斗单位,都需要花费金币去制造。

玩家的兵种单位和装备一旦在这次战斗中运用,就会直接从玩家的仓库里被剔除,等于于一次性的消耗品,即便玩家大获全胜也不会在战斗结束后有任何返还。这就需要玩家在战役的整个经过里始终保持精打细算,既不能用太好的兵种和装备去打弱鸡敌人,由于这种“牛刀杀鸡”的行为虽然能带来一场战斗的胜利,却会严重浪费大家的军备资源;但也不能过于吝啬,如果敌人相对强大,就要抱着“舍不得孩子套不着狼”的心态,由于只有打赢了才有战利品,才能让大家获取军备资源的补给,打输了不仅空手而归,而且此次战斗投入的兵种和装备也都化为乌有了。

战斗的经过很看重玩家的大局观。不同于传统的即时战略游戏,在这款游戏里,玩家是无法对自己造出的兵进行操作的,造出的兵只会义无反顾地给前冲,看到敌人也是自动攻击直到其中一方死亡,因此出兵的时机就是玩家在战场上最需要注意的策略点。集中出一波兵比“添油战略”要好。由于战斗中可用的兵种和装备是玩家在战前根据敌方情况进行配置的,因此选择属性上相对克制敌方的兵种和装备就会让战斗事半功倍——当然这属于战前的策略了。战斗中除了出兵时机的策略外,还要注意合理利用“战斗点”。战斗点是一种通过战斗获取的资源,当玩家消灭敌方小兵时会获取一些经验值,等于于指挥官经验。指挥官经验的积累能提高玩家在本次战斗中的指挥官等级,每升一级就会获取壹个战斗点。战斗点的用处很多,能进步己方人口上限,能进步己方自动获取金币的速度(金币是随战斗时刻自动增加的),能直接兑换成一定数量的金币(用于应急),还可以为己方全部小兵更新。用战斗点给小兵更新这个相对微妙,4个战斗点才能升一级,因此不论是用1个还是用3个都没有任何意义,但更新后我方目前以及之后造出来的全部小兵的属性都会提高。因此要不要给更新小兵的选项投入战斗点,就需要玩家根据大局的形势进行定夺了。

战役玩法其实难度是相对高的,就算选简单难度也需要玩家从一开始就做好每一次战斗的规划和指挥,一旦中途出现差池,就会对之后的战斗造成难以挽回的损失。在战役玩法里,胜利和失败都是会“滚雪球”的——如果一路过关斩将很顺利,每次战斗胜利获取战利品能让你手头上的资源越来越多,还会有余钱去更新科技以及从商人处购买物资,后面的战斗会更轻松;就很也许会越来越拮据,到最后无兵可用。虽然不需要操作只需要出兵的战斗确实很容易上手,但对总体战局的把握特别考验玩家的策略水准。

游戏里还有个遭遇战的玩法。这个玩法目前只是玩家选择壹个难度后和壹个PC对手进行随机的战斗——地图随机,双方投入战斗的兵种和装备也是随机。遭遇战是单场制,打完一场就拉倒,不像战役玩法会影响到后面的战斗,因此遭遇战反而更适合玩家去熟悉游戏的方法、兵种、装备以及各种机制。

《小兵大战》这款游戏目前在Steam平台还处于“抢先尝试”阶段,但完成度已经等于不错了。游戏机制相对容易领会,对于接触过即时战略游戏的玩家而言上手更是轻松,但游戏的策略深度还是等于可观的,对玩家的大局观有较高的标准,因此并不要易精通。游戏的3D场景+像素小兵的画风特别有特色,“对冲式”的战斗看起来颇有几分玩具兵人大战的童趣。如果你一个对即时战略游戏相对擅长或者感兴趣的玩家,那么这款《小兵大战》是很适合你的。